Open Ephys es un marketplace para científicos de los diversos campos de las neurociencias que desarrollan o utilizan herramientas de alto nivel de calidad relacionadas con la electrofisiología extracelular. Esta frase tan rara es fácil de explicar: todas las células y tejidos vivos tienen propiedades eléctricas cuya intensidad puede ser medida o estimulada mediante la… Seguir leyendo Open Ephys, herramientas hardware y software opensource de neurociencia para investigadores
Categoría: Tecnología
E-Nable: comunidad online que enlaza a propietarios de impresoras 3D con gente que necesita prótesis de manos
Un investigador del Instituto de Tecnología de Rochester creó en 2011 una red para unir a niños o adultos sin dedos o con dedos deformados, sin manos o con graves defectos en sus manos, con “makers” capaces de imprimir prótesis en 3D dispuestos a donar un poco de su tiempo y los gastos en materiales.
iStruct, estructuras inteligentes para robots móviles
La Universidad de Bremen está trabajando en el desarrollo de un sistema robótico, y también, de elementos estructurales inspirados en organismos biológicos que mejoran notablemente las características de locomoción y movilidad de los robots. Las estructuras robóticas tienen un dominio casi absouto del ambiente en dónde se mueven y de sus propias condiciones gracias a… Seguir leyendo iStruct, estructuras inteligentes para robots móviles
Proyecto europeo para construir un detector de mentiras en las redes sociales
La Comisión Europea a aceptado el proyecto de un consorcio formado por varias universidades y empresas cuyo objetivo es crear un sistema para detectar mentiras que se distribuyen en forma de rumores, verdades a medias, especulaciones, controversias, misinformación, desinformación o memes con información falsa en las redes sociales como Twitter, Facebook o Linkedin. El proyecto… Seguir leyendo Proyecto europeo para construir un detector de mentiras en las redes sociales
4 tecnologías que revolucionarán el retail marketing: beacon, 3D, realidad virtual y robótica
Pienso que la forma de interactuar de los consumidores con las tiendas físicas va a cambiar mucho en muy poco tiempo. Digo esto porque veo que hay una gran cantidad de startups que con sus proyectos complementan las innovaciones tecnológicas que están lanzando al mercado grandes empresas como Apple, Google, Qualcomm, Intel o Sony, creando… Seguir leyendo 4 tecnologías que revolucionarán el retail marketing: beacon, 3D, realidad virtual y robótica
Suelo que convierte una habitación en una pantalla táctil que detecta todo el movimiento
Han lanzado un sistema de sensores integrados en una superficie textil tipo alfombra que detecta todos los movimientos que se producen sobre la misma en una habitación. Éste sistema está orientado, principalmente, al sector salud buscando mejorar la respuesta de cuidadores de enfermos y de personas mayores que se caen al suelo.
Después del Escenario Cyborg
Hoy voy a hacer un poco de ciencia fricción. Si, escribí fricción, pues voy a comentar una teoría que anticipa futuros conflictos (por no decir mega-guerras sanguinarias) dentro de unos 80 o 90 años.
Impresora 3D de ropa y nuevo modelo de negocio textil
La impresión 3D también está llegando al mercado textil y entre los primeros actores destacan dos startups: Electroloom y Openknit. Electroloom es una startup que ha desarrollado una impresora 3D de productos textiles para crear prendas de vestir a medida con materias primas singulares. La idea es cambiar tanto la forma de fabricar la ropa,… Seguir leyendo Impresora 3D de ropa y nuevo modelo de negocio textil
Neurología musical: o componer música con las ondas cerebrales
Eduardo Miranda, profesor en Música Computacional en la Universidad de Plymouth, es un compositor y científico en temas de inteligencia artificial. Se ha centrado en lo que llama neurología musical. Un interesante ejemplo de su trabajo académico es Escuchando la Sinfonía de las Mentes, que consiste en componer música a partir de cómo actúan las… Seguir leyendo Neurología musical: o componer música con las ondas cerebrales
¿Para que sirve la tecnología wearable?
La tecnología wearable (portable o vestible) son pequeños dispositivos electrónicos basados en herramientas informáticas, sensores y robótica que se pueden llevar bajo, sobre o como reeplazo de la ropa y permiten llevar a cabo funciones de monitoreo, comunicación, seguridad, multimedia (foto, video y sonido), realidad aumentada, geolocalización, pago virtual, juguetes y controladores para juegos y… Seguir leyendo ¿Para que sirve la tecnología wearable?